udp_server_loop_on(sockets) {|msg, msg_src| ... } -> ()
[permalink][rdoc]sockets (UDP のソケット)に対し、通信を待ち受けます。
Socket.udp_server_sockets の返り値がこれの引数に適切です。
ソケットからメッセージを受け取るたびにブロックを呼び出します。ブロックに渡される引数は msg と msg_src の 2 つで、 msg は受け取ったメッセージ文字列で、 msg_src は通信相手の Socket::UDPSource オブジェクトです。
無限ループ構造になっています。
[SEE_ALSO] Socket.udp_server_recv, Socket.udp_server_loop