udp_server_loop(port) {|msg, msg_src| ... } -> ()
[permalink][rdoc]udp_server_loop(host, port) {|msg, msg_src| ... } -> ()
UDP のサーバを起動して、メッセージが来るごとにブロックを呼び出します。
ブロックに渡される引数は msg と msg_src の 2 つで、 msg は受け取ったメッセージ文字列で、 msg_src は通信相手の Socket::UDPSource オブジェクトです。
[SEE_ALSO] Socket.udp_server_sockets, Socket.udp_server_loop_on