udp_server_sockets(port) -> [Sockets]
[permalink][rdoc]udp_server_sockets(host, port) -> [Sockets]
udp_server_sockets(port) {|sockets| ... } -> object
udp_server_sockets(host, port) {|sockets| ... } -> object
UDP で host:port を待ち受けるサーバ側のソケットを作成します。
ブロックなしの場合は、ソケットオブジェクトの配列を返します。
ブロック付きの場合は、ソケットオブジェクトをそのブロックに渡して呼び出します。ブロック終了時にそれらのソケットを閉じます。
port が 0 の場合は、実際のポート番号は動的に選ばれます。ただし返り値のソケットはすべて同じ番号を持ちます。
# UDP/IP echo server require 'socket' Socket.udp_server_sockets(0) {|sockets| p sockets.first.local_address.ip_port #=> 32963 Socket.udp_server_loop_on(sockets) {|msg, msg_src| msg_src.reply msg } }