singleton method Socket.unix_server_loop

unix_server_loop(path) {|socket, client_addrinfo| ... } -> ()[permalink][rdoc]

Unix サーバソケットを生成し、新しい接続を受け入れるごとにブロックを呼び出します。

ブロックには新しい接続を表すソケットオブジェクトと、クライアントアドレスを表す Addrinfo オブジェクトが渡されます。

ブロックの実行が終わってもソケットは close されません。アプリケーション側が明示的に close する必要があります。

path という名前のファイルが既に存在するときは、そのファイルのオーナである場合は先にそのファイルを削除してしまいます。これは path が悪意あるユーザによって変更されない場合に限りは安全です。つまり、 /tmp/malicious-users-directory/socket という名前のパスは使うべきではありません。 /tmp にスティッキービットが立っている場合、/tmp/socket や /tmp/your-private-directory/socket というパス名は安全と考えて良いでしょう。

[PARAM] path:
接続を待ち受けるパス(文字列)