Ruby 2.3.0 リファレンスマニュアル > ライブラリ一覧 > win32oleライブラリ > WIN32OLE_EVENTクラス > message_loop

singleton method WIN32OLE_EVENT.message_loop

message_loop -> ()[permalink][rdoc]

Windowsのメッセージポンプを実行します。

message_loopメソッドは、Windowsメッセージがキューイングされている限りメッ セージの読み出しとディスパッチを実行します。

COMのスレッド間/プロセス間通信はスレッド内で呼び出しをシリアライズする ためにWindowsメッセージを利用します。このため、ほとんどのイベント処理は Windowsメッセージを読み取ってディスパッチすることで通知されます。

ie = WIN32OLE.new('InternetExplorer.Application.1')
event = WIN32OLE_EVENT.new(ie, 'DWebBrowserEvents2')
b = false
event.on_event('DocumentComplete') do |disp, uri|
  disp.document.getElementsByTagName('a').each do |e|
    puts "#{e.innerHTML}=#{e.href}"   #=> ダウンロード=http://www.ruby-lang.org/ja/downloads/ など
  end
  disp.quit
  b = true
end
ie.Navigate2 'http://www.ruby-lang.org/ja/'
loop do
  break if b
  WIN32OLE_EVENT.message_loop
end

なお、メソッド名はloopですが、呼び出し時および既にキューイングされたメッ セージの処理中にキューされたメッセージの処理が終わると呼び出し元に制御 が戻ります。このため、イベント通知までに長い時間がかかる場合はすべての イベントを受信するまでループを実行する必要があります。このとき他のスレッ ドに制御を与える必要があれば、Kernel.#sleepなどを呼び出してくださ い。message_loopメソッドの呼び出し中はRubyのスレッドの切り替えは行われ ません。